Англия, 1066 год. Это был преддверие одного из наиболее значимых сражений Средневековья. На фоне напряженной военной подготовки, герцог Нормандский Уильям встретился с таинственным путешественником по имени Видр. В ходе их встречи Видр предложил герцогу сыграть в необычную игру, названную Клаанг. Эта игра была схожа с шахматами, но имела свои уникальные правила и символизм. Видр не только предложил развлечение, но также поделился занимательной легендой о происхождении Клаанг. Согласно рассказу, игра была изобретена в давние времена одним мудрым правителем, который, подобно Уильяму сейчас, рискнул всем ради победы в казалось бы непобедимой битве. Легенда гласила, что правитель использовал стратегии из этой игры, чтобы обеспечить свою неожиданную победу. Эта история не просто заинтересовала Уильяма, но и предоставила ему новый взгляд на предстоящие события. Герцог начал анализировать возможности, обдумывать стратегии и тактики, которые могли бы привести его к успеху в предстоящем сражении. Игра Клаанг стала для него не просто развлечением, а источником вдохновения и стратегического планирования. Таким образом, встреча с Видром стала критическим моментом для Уильяма, добавив уверенности в его действия и помогла переосмыслить подход к предстоящей битве. Эта случайная встреча на пороге важнейшего события его жизни оказалась определяющей, подтверждая, что иногда судьбоносные встречи происходят там, где их меньше всего ожидаешь.