Во время мероприятия по реконструкции исторических событий, группа энтузиастов — Борман, Череп, Таран и Серый — ожидала увлекательной игры, воссоздающей атмосферу войны. Однако неожиданный поворот событий переносит их назад во времени, прямо в 1944 год, на самую гущу реальных боевых действий Второй мировой войны. Изначально, каждый из персонажей входил в игру по разные стороны фронта. Но теперь, оказавшись в прошлом, им приходится столкнуться с реальными испытаниями той эпохи. Ставки в этой "игре" невероятно возросли: теперь речь идет о жизни и смерти, о возможности изменить историю или потерять возможность вернуться домой. Каждый из героев должен проявить не только мужество и решимость, но и способность принимать сложные решения в условиях крайней неопределенности. Их путешествие через время становится путешествием вглубь самих себя, в ходе которого они открывают глубокие личные и коллективные истины. В этой борьбе за выживание и возвращение домой, каждый герой совершает подвиг, который не только определяет его собственную судьбу, но и сохраняет будущее для всех нас. Эта история наполнена напряжением, героизмом и внутренними преобразованиями, подчеркивающими, что истинная война ведется не только на полях сражений, но и в сердцах людей.